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Diego Sorrentino, 29-04-2019 11:03
Procedura scarto questionari¶
Quest::StoreInDb()
Se AVVERTITO (codice 31)
SE tutte le risposte finiscono in 1:
MCS/EMS: -8, nascosto, scores = 0, rumore = 0 -> Fine
ALTRIMENTI SE tutte le risposte1 finiscono in 1 o 2:
MCS/EMS: -11, nascosto, scores = 0, rumore = 0 -> Fine
Quest::CalculateQuestIntensity()
Se IN MACCHINA
MCS/EMS: -6, nascosto, scores = 0, rumore = 0 -> Fine
Se NON AVVERTITO
MCS/EMS: 1, NON nascosto, scores = 0, rumore = 0 -> Fine
Se Piano troppo alto (codice 532)
MCS/EMS: -1, nascosto, scores = 0, rumore = 0 -> Fine
CALCOLO INTENSITA'
Se Dove ti trovati = In un edificio (codice -99) && $max_between_3_and_8_grade != $questScores1 && $max_between_3_and_8_grade < 3
MCS/EMS: -2, nascosto, scores = calcolati, rumore = 0 -> Fine
Controllo moda (ricerca degli indici dei massimi valori negli score)
Se 1 valore massimo: si prende il suo valore (=intensita')
Se 2 valori massimi: se sono distanti AL MASSIMO 2 posizioni, si prende la media dei valori (media delle intensita')Altrimenti MCS/EMS: -3, nascosto, scores = calcolati, rumore = 0
Se 3 valori massimi: se sono tutti vicini si prende la media dei 3 valori
Altrimenti MCS/EMS: -4, nascosto, scores = calcolati, rumore = 0
Se Dove ti trovati = In un edificio (codice -99) && ($IntensityDetails['intensity'] > 6 && $questScores5 < 4 && $questScores6 < 4) (poche risposte per calcolare correttamente i danni)
MCS/EMS: -9, nascosto, scores = calcolati, rumore = 0
Se Dove ti trovati NON In un edificio (codice diverso da -99) && $IntensityDetails['intensity'] > 6 (attenuati perche all'aperto)
MCS/EMS: -10, nascosto, scores = calcolati, rumore = 0
Se il rumore e' troppo alto:
MCS/EMS: -5, nascosto, scores = calcolati, rumore = 0
FINE
Aggiornato da Diego Sorrentino circa 6 anni fa · 1 revisions